5分飞艇总代_【二】、什么是抽象数据类型

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前言

在上一篇【那此是数据特性】中我全版介绍了我对数据特性的理解,确实描述数据特性,有曾经很好的最好的措施叫抽象数据类型。下面我会全版介绍抽象数据类型

抽象数据类型

抽象数据类型英文叫雷(Abstract Data Type),这里有曾经关键词,曾经叫“数据类型”,曾经叫“抽象”,它们分别是那此意思呢?首先说那此是数据类型呢?

数据类型,它含晒 了曾经东西,曾经是“数据对象集”,如果亲戚亲戚大家说的“是那此东西”,第2个是“数据集合相关联的操作集”,就上我在上一篇中说的,亲戚亲戚大家只能单纯讲为什么去处理图书,亲戚亲戚大家是要对那此图书进行操作的,这两件事情:图书的摆放,对图书的操作,是紧密结合在一齐的。这曾经东西在C语言里是独立处理的,如果在如果 面向对象的语言中间,比如C++、Java,你就会发现,它们很好的为数据类型专门设计了并都不 机制,如果曾经“”,把并都不 数据集跟它相关的操作集封放进 曾经类中间。

那再说那此是抽象呢?

抽象,抽象的意思如果“不具体”,如果说,描述数据类型的最好的措施是不依赖于具体的实现的,对曾经数据类型的描述,它跟

  • 存放数据的机器无关
  • 跟数据存储的物理特性无关
  • 实现操作的算法和编程语言皆无关

总体来说,亲戚亲戚大家只描述数据对象集和相关的操作集"是那此",亲戚亲戚大家不关心“它是为什么做到的”并都不 难题图片。机会到现在如果 没人基础的亲戚大家看起来还是很抽象,没关系,我再举个例子,机会帮助你更好的理解抽象数据类型到底是个那此东西,并都不 例子是关于“矩阵”的抽象数据类型的定义。

首先亲戚亲戚大家要给并都不 抽象数据类型曾经名称叫“矩阵”,如果亲戚亲戚大家要描述一下它的数据对象集,曾经NM的矩阵,是由NM个矩阵的元素构成的,亲戚亲戚大家把并都不 元素描述成曾经三元组a,i,j,其中a是并都不 矩阵元素的值,一齐亲戚亲戚大家还时要知道并都不 矩阵元素在矩阵中间所处的位置,如果它的行号i和列号j,就曾经描述了曾经数据的对象集,相关联的操作集有只是我只是我(如下图)



亲戚亲戚大家来看一下,为那此并都不 就叫做“抽象”的表示呢?首先亲戚亲戚大家来看,在描述数据对象集的曾经,说a是矩阵元素的值,那并都不 值是float?还是double?还是int?亲戚亲戚大家在并都不 抽象数据类型中描述是不关心的,相应地,当时要对它的元素值进行操作的曾经,亲戚亲戚大家返回的也是ElementType,是曾经通用的元素类型,我在实现并都不 矩阵相关的所有函数的曾经,我在身旁写曾经define,你时要那此,我就把它define(定义)成那此样子,曾经得话,你实现的那此函数是跟“你那个矩阵元素到底是哪种类型”是没人关系的,哪种类型都不 能只能运算的。这就处理了你对int实现了一遍,下一次矩阵变成double类型的,结果你又对double……难道重新写一遍吗?当然是我不好我能只能直接用曾经replace(替换),我把所有的int替上加double,呃……并都不 我能只能注意,如果 地方的int真的如果int,你只能上加double,只是我机会会出错,总的来说呢,如果机会你自己曾经曾经地去替换并都不 元素的类型得话,会很麻烦,而抽象一下如果有并都不 好处,这是曾经好处。另外曾经呢,像并都不 矩阵,亲戚亲戚大家如果说这是曾经M*N的矩阵,至于在多线程 中间它是如可曾经存法?亲戚亲戚大家是用二维数组去存它?还是一维数组?还是用链表?并都不 亲戚亲戚大家在抽象数据类型定义的曾经,都不 不关心的。我不管它是为什么实现的,我如果说:我能只能实现的是曾经矩阵。再比如说中间图片中的Add()函数,机会它们能只能相加得话,我能只能返回它们的和,曾经可没说,在我算并都不 矩阵加法的曾经,到底是先按行加呢?还是先按列加呢?我到底是用那此语言去实现并都不 函数呢?只是我不管,这如果所谓的抽象。

此篇完

到这抽象数据类型如果完了,确实并都不 篇如果对数据特性的另并都不 描述,我能只能看一遍这得话亲戚大家们应该对数据特性有个清晰的认识了吧。提前做个预告,下篇就如果刚开始说算法了,跟曾经一样,我会清清楚楚描述,明明白白表达,我相信我的认真配得上您的关注。

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